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    在进入角斗场之前,马克又想了一下,把身上的勇猛战甲给换了下来,换上了符文战甲,让防御和知识都获得了提升。

    这样马克军团的攻击指数不变为2+3(平衡利刃),防御指数为4+2(符文战甲)-1(混沌头盔)-1(平衡利刃),魔法指数为7+1(图书馆),知识3+3(混沌头盔)+1(图书馆)+2(符文战甲)。图书馆和新换上的符文战甲,让马克的法力值升到了90点。

    其实把符文战甲交给没有战场恢复能力的法蕾妲、希尔瓦娜斯更好一点,可是她们同样更加需要魔法指数,符文战甲无法替代她们身上的魔力胸甲和虎纹皮甲。不过图书馆提供的知识和魔法+1的加成也都作用到了她们身上,也算是个小小的提升吧!

    其他的部队改变没必要再说,值得一提的也就是死灵了。

    16死灵,墓园六级初阶单位,攻击24(+5),防御22(+4),生命95(+47.5),伤害21(+4)-25(+5),速度6(+1),主动性11,魔法值n/a,弹药量n/a,体型2*2。技能一死灵(亡灵生物)。

    死灵是遭受折磨的灵魂,渴望对所有活着的生物复仇。

    ps:括号内为军团加成。

    死灵是一种中规中矩的大型地面单位,属性在六级单位中并不突出,还没有任何的特技,所以绝大部分人都不喜欢他们。

    马克进入角斗场直接选择了挑战哈韦兹,相比给马克留下阴影的纳西尔,哈韦兹实在没什么值得称道的地方。

    双方列阵在角斗场提供的12*10战场中。马克的部队列阵在左方。照旧是法蕾妲,骷髅禁卫军在前,苍白射手和希尔瓦娜斯在后。身穿破败褴褛的巨大斗篷,兜帽形成的深沉阴影连面孔都无法窥见,死灰色的双手中握持着象征收割死亡的镰刀,巨大的身体上用锁链绑着死者的头骨。凌空漂浮却仅仅是离地面的死灵就盘踞在(1,3)到(2,4)的四格当中。为了起到庇护到死灵的效果,法蕾妲站在了死灵与骷髅禁卫军中间的(2,2)位置。苍白射手则站在法蕾妲身后的(1,2)位置,方便在死灵移动后,进行【幻象军团】的复制。当然是否复制也仅仅是个计划,计划总是跟着变化走的。

    与上次的要塞战相比哈韦兹的阵型变化不大,还是1500单位高级精怪位于右下角(12,1)位置,400单位战斗法师位于(12,2);在他们身前的是位于(11,1)的800单位钢魔像和位于(11,2)的800单位黑曜石像怪。400单位灯神元老,飘忽在(12,4)到(11,3)四个格子当中。

    双方摆出的阵型如出一辙,都是近战把远程单位密集的保护在身后的阵型。

    马克看了一下对方部队的属性,发现角斗场在复制敌方的英雄的时候,竟然把战略宝物的加成都再次计算了,对方部队的士气仍然高达5点。

    不过在开战后,马克明显感觉到了这次面对的哈韦兹的不同,他变的凶残了。

    战斗是以法蕾妲释放【群体疾速行动】开始的,本来灯神元老如果开场的atb随机的比较高,还是能抢在法蕾妲前面的,但是那是在法蕾妲7级之前才能出现的事。在法蕾妲7级拥有了【暴风来袭】之后,灯神元老就彻底没有任何希望了。

    【暴风来袭】的被动效果把哈韦兹一方身为飞行单位的灯神元老和黑曜石像怪的速度-2,主动性-20%。灯神元老的速度降低到6,主动性下降到9,黑曜石像怪速度下降到5,主动性下降到8。这让本来可以一步飞到死灵和法蕾妲身前的的灯神元老需要多行动一次,但是主动性下降的它能获得机会吗?

    灯神元老确实没有获得机会,希尔瓦娜斯立刻用【箭如雨下】对灯神元老、高等精怪,战斗法师进行了冻结。当然为了保留法力值希尔瓦娜斯为【注魔之箭】灌注的是【寒冰激射】。饶是如此也造成了455(箭矢伤害)+65(寒冰激射伤害)的伤害,撂倒了10个灯神元老。

    随后主动性已经达到15的死灵选择了等待。

    而有弹药车作为后盾的苍白射手则把上一次差点造成翻盘的的钢魔像作为首先打击目标,可惜苍白射手毕竟数量大减,而钢魔像还站在直箭射程之外,这次的远程打击只造成了760点伤害,仅仅摧毁了31个钢魔像。