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    这场神之战场的战斗,获得提升的不仅仅是马克,带领骷髅勇士作战的黯金级首领碎骨者等级也得到了提高,而且它的经验是战斗中获得的,完全不需要马克分给它任何经验,这与追随者略有不同。而其获得的经验和马克的又有不同,马克获得总经验为4320,碎骨者的经验获得却是按照杀伤敌军的数量乘其等级得到了【150*2+100*2+30*3+30*3680】,它升级所需经验才是马克和希尔瓦娜斯这些英雄职业的1/3,所以碎骨者成功的升到了2级。

    而马克将亡灵巫师的英雄等级提升到五级除了兵种栏加一,可以招募兵种数量或者追随者数量增加之外,另一个收获就是兵种具现化了。

    兵种具现化,英雄可以将身上携带的兵种在神之战场意外召唤出来为其战斗,每支兵种存在于神之战场以外的时间需要英雄的战略法力来维持。一支兵种存在于神之战场外一分钟消耗英雄一点战略法力值,召唤出的兵种以神之战场外空间或世界的类似生物形象模版出现。每多维持一支部队的具现化,其消耗的维持费用加倍,即第二支部队维持费用为2点法力每分钟,同时两支部队具现的维持费用为3点战略法力每分钟;第三支部队的维持费用为4点战略法力每分钟,同时维持三支部队的维持费用为7点战略法力每分钟,依次类推。另外兵种具现化的维持消耗与兵种等级数量无关,即召唤一个天使,和召唤153个骷髅勇士的维持费用是一样的!

    很难说兵种具现化后战斗和在神之战场中战斗,那个更好,可能要视具体情况来看吧!

    不过有一件事令马克非常振奋,那就是五级黑暗魔法【冥府诅咒】的获得,这个魔法在亚山世界是相当于禁咒的存在,与光明魔法的【光明圣呼】,破坏魔法的【末日审判】同一等级的存在。虽然其法力消耗非常巨大,马克在幸运的获得一点知识之前甚至无法驱使,但是在掌握之后,它强大的群体杀伤能力,完全成为了马克手中的另一个杀手锏。不要忘记,战略施法在神之战场以外发挥的杀伤和治疗,是按照10倍计算的。

    【冥府诅咒】受折磨大师加成,相当于英雄魔法指数+4;【冥府诅咒】属于黑暗魔法,受堕落骑士加成,相当于英雄魔法指数+5;马克的五级亡灵巫师本身魔法指数为5,这就是14点的魔法指数。

    专家级黑暗魔法所释放的【冥府诅咒】伤害力为144+(12*魔法指数)312。在神之战场以外就是一次性3120点的范围伤害,其杀伤范围之大,杀伤力之强足以让人膛目结舌。

    神之战场的战斗结束后,马克和战略法力值耗尽希尔瓦娜斯和死灵仆从们,就留在了城堡废墟。有着这座可以被神之战场规则保护的城堡,即便再来一次攻城战,马克也毫不畏惧。不过这一夜相当平静,卡兹拉部族被拉入神之战场后连尸体都没留下,就像是构成卡兹拉身躯的能量除了给马克提供战略经验和驱役亡灵奴仆的部分,全部被系统吞走了。

    在这一天剩下的相当平静的时间里,马克为骄阳堡垒提升了资源齐备的一处建筑射手塔楼,献祭掉1200金币和10单位的木材后,圣堂的建筑面板上弓箭塔的图标被点亮了。无法知道骄阳堡垒巨变的马克心中最想建造的还是能提供防御城墙和驻守军队的要塞。可惜5000金币,5单位木材,5单位矿石的建造价格着实令人望而却步。当然如果马克亲眼看到了市政厅升级后出现的他曾隐约见过的庄严雄伟的城堡,马克就不会再为骄阳堡垒的防御发愁了!

    第二天,圣堂的星期天。没有在受到攻击的马克一行,继续着石块旷野的探索之旅。这次马克他们已经开始偏离魔法结界的范围,向着更深处探索,一是实力大增的马克想要寻找更多的卡兹拉部族决战,提升自己,尤其是一直被耽搁的希尔瓦娜斯的等级,也需要提升了。二来嘛,圣堂的建设虽然可以远程遥控,可是磨坊这个野外建筑,骄阳堡垒中却没人可以替马克去访问,在极度缺少资源的情况下,马克可不想放弃磨坊的出产。当然马克现在就往回赶,应该赶得及收走下周的收成,可是这样来回跑,马克实在心有不甘。好在庇护所大陆有着传送小站的存在,虽然这些由古代的赫拉迪姆教派所架设的传送站点大多都废弃了,可在石块旷野却确实存在着曾经可用的小站,因为这里的石冢秘密传送们本就是由赫拉迪姆的教徒们构筑的,为了沟通古老的赫拉迪克大教堂而建立。所以石块旷野的传送小站也是维护的比较好的小站之一。

    马克也是前世跟着灭魔英雄们东奔西走见识过许多可用的传送小站才知道的。马克隐约记得石块旷野的传送小站的位置好像在地下通道入口与石冢之间,而且好像这个小站是可以修复的。

    跟着马克前世的记忆,马克他们跨越了大半的石块旷野,他们甚至远远的看到了群山脚下隐约看见的地下通道的入口,这大大的完善了马克的系统地图。路上遇到的魔怪野兽也出奇的多,但是这些零散的最多十数个,少则三五成群的怪物完全对马克现有的队伍造成威胁。只需四个骷髅战士和黏土石魔顶在前面一小会,三个骷髅法师手中令人眼花缭乱的华丽元素脉动,就会将不长眼的魔物们打入濒死状态,这时一直维持着沉默寡言的黑暗游侠形态的希尔瓦娜斯就会用黑暗之箭一点点补刀。让马克的团队如滚雪球一般越来越庞大,虽然不断有希尔瓦娜斯制造出来的骷髅战士维持时间达到极限,纷纷解体,但是在这些骷髅战士存在的时间里,马克他们的可牺牲肉盾多不计数,马克完全不必亲自上阵,只要维持着冰霜灵气即可,而骷髅战士解体前,纷至迭来的怪物们又会送上更多的免费肉盾。

    所以马克他们几乎横穿石块旷野的道路上留下的不仅仅是各种怪物饱经元素力量摧残的尸体,还有大量的骷髅残骸。见证着马克他们的足迹,和战果。

    这一路上,马克见证了石块旷野上的诸多魔化野兽和恶魔。其中数量最多的就是卡兹拉半羊人的月亮一族,然后是比沉沦魔部族略强的蓝皮肤的利刃魔一族,还有大量的血鹰的徘徊。前者是因为庞大的原生部族数量,后两者在石块旷野能站住脚完全是因为它们都有着黯金级首领的存在!

    在一个山脚下满是围栏的卡兹拉部族圈养蛮牛兽和其他野兽的地方附近,马克找到了苦苦寻觅的传送小站,可是大量的卡兹拉半羊人在附近定居,并在山脚建设了依山而建的营寨。本打算就此放弃的马克,经过希尔瓦娜斯的指点竟然发现卡兹拉半羊人盘踞的营寨还毗邻这一座矿石坑。马克马上不淡定了,在再次细细观察了卡兹拉半羊人的数量极其可战斗单位的组成后,马克发现这个部族的组成很是有趣,处在山寨中仿佛处于保护,更有可能是被圈禁的卡兹拉半羊人全都是未被魔化的。而在山脚下守卫亦或是围困着山寨的卡兹拉半羊人全是被魔化的!而且这些魔化的卡兹拉半羊人身边一头蛮牛兽也没有!

    马克开始向这支卡兹拉半羊人部族靠近。如果山寨中这支卡兹拉半羊人部族还没有被魔化,那就有着可以交涉的可能,马克再怎么说有着秩序之民的天赋,初级外交术那也是外交术啊!当然外交的成功与否,还得看你是否拥有强力的手腕。山脚下的魔化卡兹拉正提供了马克展现自己实力的途径。

    在山脚下的数百魔化卡兹拉半羊人发现马克寥寥几人由人类、传说中的精灵、元素傀儡、死灵骷髅的诡异组合后,已经神志不清的它们遵循着混乱嗜血的本能,放弃了营寨,向马克他们发动冲击。

    马克再次精心的选择了战场,他出现的位置和时机,正好能在卡兹拉半羊人们冲过来时,赶到了已经废弃的卡兹拉们圈养野兽的迷宫也似的围栏,在这里马克与魔化卡兹拉们隔着结实的木质围栏相望,插下了死亡蜘蛛战旗,神之战场降临,将马克希尔瓦娜斯和魔化卡兹拉们全部拉进了神之战场所在的奇异空间。

    马克一眼看清了神之战场中的利弊。有利的方面是这些魔化的卡兹拉半羊人果然没有蛮牛兽的存在,或许因为卡兹拉萨满祭祀智慧较高,被魔化几率较低的缘故,卡兹拉萨满祭祀的数量也是寥寥无几。不好处就是虽然卡兹拉萨满祭祀数量稀少,可魔化半羊人们的远程打击力量却是非常强大的!刚才观察时看不清楚,被拉进神之战场的魔化半羊人竟然以卡兹拉掷矛者居多。

    马克一方三支队伍,3级森林游侠追随者希尔瓦娜斯,153个由黯金级首领碎骨者带领的骷髅勇士,172个骷髅射手。

    卡兹拉一方,卡兹拉战士326,卡兹拉掷矛者491,卡兹拉萨满祭祀32。

    神之战场的地形为草原,10*12的神之战场横向为12,略微拉开双方距离,在双方中间是由四道‘l’型木质栅栏扭曲切割构成的占据了8*8空间的牛圈,这些栅栏不同于马克设置的路障和冰墙是不可破坏的。而在两侧均有入口,内部也被分割成了可供大型生物通过的通道。