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    ps:基于医疗帐篷可怜的血量问题,对它强大的治疗效果就不再改变了。

    尽管钢魔像享有【魔像行军】的速度主动性加成,依靠免疫迟缓的效果避免了马克【迟缓术】的主动性压制,还获得了哈韦兹【神圣指引】的提速,但是主动性提高到9的钢魔像比之马克一方的获得法蕾妲【群体疾速行动】加速的单位而言,其主动性还是太低了。

    在承受了战争弩车的三连弩、燃烧箭伤害后,凭借施展群体黑暗魔法积累下的优势,马克再次获得施法的机会,这次马克为敌方部队施展了【群体痛苦折磨】,这种降低敌方所有部队12点攻击的强力黑暗魔法,将攻击指数不高的钢魔像的伤害压低很多。对于主要成长知识和魔法的学院法师来说,能为军团提供的攻击防御加成实在太低了,而现在哈韦兹手下的钢魔像们就要面对攻击降低为0的困境了。

    马克施法之后,16单位的死灵获得行动命令,这些堪堪离地悬浮的强大冥府守卫移动到钢魔像的身后,也就是(4,1)到(5,2)之间的四格,从钢魔像的身后发动了攻击。之所以绕了这么大的一个圈子,一是为了避免临近法蕾妲,让钢魔像的反击伤害被法蕾妲分摊承受,现在的法蕾妲还是相对脆弱的;二来嘛!这个位置方便死灵干掉钢魔像后,接近敌方阵线,可以让死灵轻易的冲进对方脆弱的施法者和射手们身边,展开屠杀,当然这是在黑曜石像怪也被调动出来的情况下,才可能出现的情况。否则作为大型四格单位的死灵是不可能冲进被黑曜石像怪卡住的位置的。第三,那就是威胁着黑曜石像怪,让它们在即将到来的行动回合不敢轻举妄动。第二第三两点貌似有点矛盾,不过这个矛盾是马克塞到哈韦兹手里的,这组死灵能够逼得黑曜石像怪进退不得。

    16单位死灵的攻击仅仅对钢魔像们造成了968点伤害,令钢魔像的数量再次削减,但是剩余的543单位钢魔像立刻还以颜色,可惜这些备受削弱的钢魔像对上强化了防御的死灵完全使不上劲,543单位竟然仅仅对死灵们造成了510点伤害,击杀了3名死灵。

    希尔瓦娜斯释放了第三轮的【箭如雨下】,继续针对三队宿敌进行牵制。

    接着骷髅禁卫军总算逮住了报仇的机会,不过他已经没有更好的位置可以移动,只能呆在原地(2,1)对钢魔像进行攻击。数量恢复的282单位骷髅禁卫军对钢魔像2419点伤害,直接毁灭了100单位的钢魔像,令钢魔像剩余数量仅余443单位。可以说当苍白射手部队遭受了巨大损失后,骷髅禁卫军顶起了马克团队输出的大梁。不过拥有无限反击能力的钢魔像再次对骷髅禁卫军发动了反击,反击的实际伤害只有203点,但这是在法蕾妲替骷髅禁卫军分摊50%后的伤害值,因为这次反击法蕾妲再次承受了100+的伤害,好在法蕾妲曾经在【活力再生】的影响下获得过恢复,否则总之,尽管有了法蕾妲的分担,骷髅禁卫军还是损失了13单位,幸好医疗帐篷的急救能力并没有降低骷髅禁卫军的生命上限。

    不过钢魔像几乎是接着就进行了移动,当死灵大意的离开了堵路的位置后,钢魔像立刻把骷髅禁卫军和死灵抛之脑后,直接转进,跑到了(2,3)位置,站在法蕾妲身边,朝身前的苍白射手发动攻击。

    马克还是大意了,不过苍白射手毕竟已经不是最强的输出队伍,马克下意识的放松了对它们的保护。443单位的钢魔像对苍白射手造成了288点的伤害,分担了苍白射手伤害的法蕾妲再次被殃及池鱼承受了144点伤害。而苍白射手折损19单位,还丧失了远程攻击能力,最令马克纠结的是钢魔像们竟然还触发了士气爆发,真没白费它的5点士气啊!50%的士气爆发几率妥妥的。

    不过苍白射手的打也不是白挨的,它们也立刻进行反击,可惜反击伤害为正常伤害的50%,苍白射手的射手属性还对应着近战惩罚,伤害再减50%,所以反击也不过是造成了322的伤害。让钢魔像数量降低到了430单位。

    钢魔像成功的贴身了苍白射手,让接下来的苍白射手无法进行远程攻击,无奈的选择了等待。

    而哈韦兹则选择了继续向钢魔像释放了【神圣指引】,这次【神圣指引】立即让因为士气爆发而增加0.5atb的钢魔像在行动次序条上的位置前移,眼看马上就可以再次行动。

    主动性只剩3点的黑曜石像怪向前行动,停在了(10,1)位置,仍旧堵住死灵冲进战斗法师和高等精怪跟前。

    法蕾妲因为上次释放的是【活力再生】再次行动的时间,来的比马克略晚,不过在马克施展了【群体虚弱诅咒】之后。法蕾妲还是施展了【群体神圣愤怒】,当然【活力再生】效果再次在法蕾妲的身上爆发,把她的生命值补满。

    之后钢魔像抢在马克这边众多部队之前获得行动的机会,钢魔像对着从苍白射手穷追猛打,尽管钢魔像数量优势很高,但是被【痛苦折磨】把攻击降低到0,被【虚弱诅咒】把伤害压低在6,而苍白射手们却因为【坚韧不屈】的原因防御高达17点,钢魔像确实啃不太动苍白射手。结果就是钢魔像仅仅对苍白射手造成了284点伤害,当然法蕾妲再次通过分摊先吃了142点伤害。